Reprobates(1).pdf

(6134 KB) Pobierz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Reprobates
autor: Katarzyna „Kayleigh” Michałowska
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Producent Future Games, Wydawca dtp AG / Anaconda
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Reprobates
– Poradnik
GRY-OnLine
Spis
treści
Wstęp_________________________________________________________ 3
Opis przejścia___________________________________________________ 5
Dzień pierwszy______________________________________________________________
5
Dzień drugi
________________________________________________________________ 10
Noc druga
_________________________________________________________________ 14
Dzień trzeci
_______________________________________________________________ 23
Noc trzecia
________________________________________________________________ 26
Dzień czwarty
_____________________________________________________________ 36
Dzień piąty
________________________________________________________________ 40
Noc piąta__________________________________________________________________
46
Dzień szósty
_______________________________________________________________ 54
Dzień siódmy
______________________________________________________________ 57
Dzień ósmy
________________________________________________________________ 64
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce
-
wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
Reprobates
– Poradnik
GRY-OnLine
Wstęp
Adam Raichl, młody i sympatyczny Czech wsiada wczesnym porankiem do samochodu, by dotrzeć
na czas do pracy. Nagle oślepia go jakiś błysk, ale kiedy po chwili wszystko wraca do normy,
mężczyzna uznaje go za przewidzenie. Wjeżdża na główną drogę, włącza radio i spokojnie
przemieszcza się ku nieuchronnemu przeznaczeniu. To wkracza do akcji najpierw w postaci
dzwoniącej komórki, co dekoncentruje zapewne wciąż jeszcze nieco zaspanego kierowcę, a
następnie w postaci zbliżającej się ku skrzyżowaniu cysterny, zderzenie z którą daje początek serii
niespodziewanych, niepokojących i nie do końca zrozumiałych zdarzeń...
Dość nietypową (jak na przygodówkę) sprawą jest funkcjonujący w tej grze pasek kondycji
głównego bohatera (w prawym górnym rogu ekranu). Co prawda, jeśli jest on całkowicie pusty,
Adam nie umiera, nie pada i pozornie nie dzieje mu się
żadna
krzywda, ale odmawia wówczas
wykonania każdej, wymagającej choćby odrobiny wysiłku, czynności. By pasek ów był zawsze
(choć częściowo – to wystarczy) zapełniony, Adam codziennie otrzymuje rację
żywnościową,
czyli
butelkę wody i paczkę ciastek, które po przebudzeniu a przed opuszczeniem kabiny powinien
zabrać ze sobą. Nakarmisz i napoisz go, wyjmując je z ekwipunku i używając ich na sylwetce
bohatera. W dwu ostatnich rozdziałach, kiedy mężczyzna znajduje się na drugiej z wysp, musi
korzystać z dostępnych tam naturalnych
źródeł
wody. Warto więc rozglądać się za wodospadami
czy strumieniami. Ponieważ wszystkie zebrane w danym dniu znajdźki w tajemniczych
okolicznościach giną podczas nocy, kolejną rutynową czynnością jest codzienne podniesienie z
ziemi 5 kamieni, 3 patyków i zerwanie garści wyschniętej trawy. Szczęśliwie tych na wyspie jest
pod dostatkiem (chyba
że
pada deszcz – wtedy suchej trawy brak) i praktycznie w niemal
wszystkich lokacjach są one bez problemu dostępne.
Innym ciekawym rozwiązaniem jest zaprezentowanie tej samej wyspy każdego dnia z innej
perspektywy, co oznacza,
że
w każdym rozdziale trzeba od nowa robić rozpoznanie, gdzie tym
razem na ekranie znajdują się kursory kierunkowe. Dlatego szczegółowych informacji, dotyczących
wszystkich miejscówek, w które można dostać się z lokacji, w jakiej w tym momencie przebywa
Adam, udzielam tylko w pierwszym rozdziale, by każdy mógł ogólnie zorientować się w planie
wyspy. W pozostałych ograniczam się do podania konkretnego kierunku, w którym w danej chwili
powinien udać się bohater.
Interfejs w grze jest intuicyjny i typowy dla większości przygodówek. Adam porusza się za
kursorem w kształcie brązowego kółeczka, pojawienie się w nim białego kwadracika oznacza
możliwość przejścia do następnej lokacji. Jeśli nasz bohater powinien się wspiąć, zejść lub coś
Strona: 3
Reprobates
– Poradnik
GRY-OnLine
przeskoczyć, w
środku
kursora widać charakterystyczny zygzak. Zaś rozmowę inicjuje kursor z
trzema kropeczkami wewnątrz. Natomiast aktywne obiekty sygnalizowane są przez kursor
niebieski. Jeśli po kliknięciu na nie takim kursorem, niebieski kolorek zniknie, oznacza to,
że
Adam
miał się danej rzeczy tylko przyjrzeć. Gdy kolorek utrzymuje się nadal, a po kliknięciu na
przedmiot nie udało się go zabrać, zepchnąć czy przesunąć – w większości wypadków trzeba na
nim użyć jakiegoś innego. Jeśli dana rzecz może zostać połączona z inną (w ekwipunku) lub
zastosowana na jakimś obiekcie zewnętrznym, zacznie rozjaśniać się po najechaniu nią na tenże
przedmiot czy obiekt. Znajdźki wyciągasz z ekwipunku przy pomocy LPM, a oglądasz PPM. Ten
drugi przycisk umożliwia także usłyszenie komentarzy do obiektów zewnętrznych oraz dokonywanie
przybliżeń, które opuścisz, klikając ikonkę w prawym dolnym rogu ekranu.
Mimo
że
w grze można w wielu miejscach zginąć, nie ma
żadnego
problemu z powtarzaniem
nieudanej akcji aż do skutku, nie ma też potrzeby robienia w takich momentach save'ów.
Nasz bohater trafia na wyspę, jak najbardziej tajemniczą, choć raczej nie tę z powieści Verne'a. Nie
wie, w jakim znalazł się miejscu i czasie. Nie ma też pewności, czy wszystko, co go spotyka, dzieje
się na jawie. A dzieją się rzeczy dziwne... które właśnie Adam upiera się rozwikłać i wyjaśnić.
Oczywiście – możesz mu w tym dopomóc...
Strona: 4
Zgłoś jeśli naruszono regulamin