TUTORIALS.TXT

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[A1_TUT_POP_UP_CROUCH]
{Appuyer sur #crouch# pour s'accroupir}

[A1_TUT_POP_UP_WALK]
{Appuyer sur #move# pour marcher}

[A1_TUT_POP_UP_SPRINT]
{Maintenir enfoncé #sprint# pour courir, au risque d'attirer l'attention...}

[A1_TUT_POP_UP_WEAPON_SWAP]
{Appuyer sur #switch_wpn# pour changer d'arme rapidement}

[A1_TUT_POP_UP_OPEN_RADIAL_MENU]
{Maintenir #back_close# pour ouvrir l'inventaire et utiliser #hack_ls# pour sélectionner des objets}

[A1_TUT_POP_UP_OPEN_MAP]
{Appuyer sur #hud_menu# pour ouvrir la Carte et le Journal}

[A1_TUT_POP_UP_LEAN]
{Maintenir #peek# et déplacer #move# pour se pencher et #look# pour pivoter}

[A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_ON/Off]
{Appuyer sur #select_torch# pour activer/désactiver la lampe torche}

[A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_FOCUS_BEAM]
{Appuyer sur #tbeam# pour orienter le faisceau de la lampe}

[A1_TUT_POP_UP_MELEE]
{Appuyer sur #melee# pour entrer en mêlée}

[A1_TUT_POP_UP_CATTLEPROD]
{Lorsqu'un ennemi est proche, appuyer sur #melee# pour utiliser le Taser}

[A1_TUT_POP_UP_AIM]
{Maintenir #aim# pour viser avec votre arme}

[A1_TUT_POP_UP_BOLT_GUN]
{Maintenir #fire_or_th# et relâcher pour tirer le pistolet à clou}

[A1_TUT_POP_UP_THROW_IED]
{Tenir #aim# et jeter un dispositif avec #fire_or_th#}

[A1_TUT_POP_UP_FLARE]
{Allumer les fumigènes avec #wpn_rld#. Pour lancer un fumigère, maintenir #aim# et le jeter avec #fire_or_th#}

[A1_TUT_POP_UP_IED_ON_GROUND]
{Lorsqu'un EEI est équipé, maintenir #wpn_rld#  pour le placer au sol en tant que mine}

[A1_TUT_POP_UP_EMP_MINE]
{Une mine électromagnétique explosera quand un ennemi marche sur ses détecteurs.}

[A1_TUT_POP_UP_HEALTH_PACK]
{Utiliser un Medikit en l'équipant et en maintenant #wpn_rld# }

[A1_TUT_POP_UP_AUDIO_LOGS]
{Les enregistrements audios et textuels peuvent être consultés dans le Journal en appuyant sur #hud_menu#}

[A1_TUT_POP_UP_NOSTROMO]
{Les enregistrements du Nostromo peuvent être consultés dans le Journal en appuyant sur #hud_menu#}

[A1_TUT_POP_UP_ID_TAGS]
{Consulter les détails des plaques d'identité dans le Registre des personnes portées disparues en appuyant sur #hud_menu#}

[A1_TUT_LARGE_MES_CRAFTING]
{Dans l'inventaire, maintenir #craft# en sélectionnant un objet pour le confectionner si vous avez ramassé les composants requis.}

[A1_TUT_LARGE_MES_USE_MOTION_TRACKER]
{Maintenir #motion_trkr# pour utiliser le détecteur de mouvement}

[A1_TUT_LARGE_MES_FOCUS_MOTION_TRACKER]
{Les points situés au bord de l'écran du détecteur de mouvement indiquent votre objectif}

[A1_TUT_LARGE_MES_PERIPHERAL_MOTION_TRACKER]
{Maintenir #aim# pour concentrer la vue lorque vous recentrer le détecteur de mouvement}

[A1_TUT_LARGE_MES_REWIRE_SEQUENCE]
{Utilisez le reroutage pour activer/désactiver les systèmes à votre proximité}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_POWER]
{Les systèmes partagent une alimentation d'électricité limitée. Les éteindre fournit l'électricité pour en allumer d'autres.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_LOCATION]
{Consultez la carte à droite de l'écran avec #look# pour localiser la position de systèmes locaux}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_TOGGLE]
{Accédez à de nouvelles zones, créez des diversions ou trafiquez les systèmes de Sébastopol pour vous aider à remplir votre objectif}

[A1_TUT_LARGE_MES_HIDING_IN_LOCKERS]
{Lorsque vous vous cachez, utilisez #move# pour vous pencher en avant et #look# pour scruter les environs. Réappuyer en arrière sur #move# pour utiliser le détecteur de mouvement.}

[A1_TUT_LARGE_MES_HOLDING_BREATH]
{french ** NO TRANS ** A1_TUT_LARGE_MES_HOLDING_BREATH}

[A1_TUT_PASSIVE_HACKING_CALLBACK_CODE]
{Syntoniser les accès de sécurité aux systèmes avec #move#, et utiliser #look# et #use# pour rentrer le code qui apparaît.}

[A1_TUT_PASSIVE_HACKING_TIMING]
{Appuyer sur #use# lorsque l'accès à la fréquence se situe à une portée suffisante.}

[A1_TUT_PASSIVE_REWIRE_LEGEND]
{Changer de salle #tab_left# / #tab_rght# . . . . . Sélectionner le système #move# . . . . . Description du système #wpn_rld# . . . . . Activer/désactiver les circuits du système #use# }

[A1_TUT_PASSIVE_PUSH_BUTTON]
{#use# appuyer sur le bouton}

[A1_TUT_PASSIVE_LEVER]
{#use# utiliser le levier}

[A1_TUT_PASSIVE_GENERATOR]
{#use# démarrer le générateur}

[A1_TUT_PASSIVE_CUTTING]
{Diriger le #move# pour découper le panneau}

[A1_TUT_HINT_ALIEN_SENSE]
{Si vous voyez ou entendez l'alien réagir, c'est qu'il a peut-être senti votre présence.}

[A1_TUT_HINT_SPRINTING]
{Courir fait du bruit. Déplacez-vous lentement pour éviter d'être repéré.}

[A1_TUT_HINT_FLASHLIGHT]
{Les ennemis réagiront au faisceau de votre lampe torche.}

[A1_TUT_HINT_NOISE]
{Trop de bruit et vous attirerez l'alien.}

[A1_TUT_HINT_SLOW_QUIET]
{Progressez doucement, restez calme et à distance pour survivre contre l'alien.}

[A1_TUT_HINT_LEANING]
{S'appuyer sur des objets vous permettra d'observer davantage. Ne vous laissez pas repérer.}

[A1_TUT_HINT_FIRING_WEAPON]
{Vous avez toutes les chances d'attirer l'attention indésirable si vous tirez avec une arme, frappez des surfaces ou faites exploser des dispositifs artisanaux.}

[A1_TUT_HINT_BATTERIES]
{Utilisez votre lampe torche avec parcimonie. Les piles se font rares.}

[A1_TUT_HINT_DISTRACT_DEVICES]
{Utilisez les dispositifs pour distraire l'alien et dégager ainsi une issue d'évasion.}

[A1_TUT_HINT_MOTION_TRACKER]
{Lorsqu'une cible apparaît sur votre détecteur de mouvement mais que vous ne pouvez la voir, c'est qu'elle se trouve peut-être au-dessus ou en dessous de vous...}

[A1_TUT_HINT_RESOURCES]
{Utilisez vos ressources avec précaution. La créature peut surgir à n'importe quel moment.}

[A1_TUT_HINT_CRAFTING]
{Fabriquez des dispositifs dès que vous pensez être en sécurité. Lorsque vous êtes pris en chasse, fabriquer des objets n'est pas conseillé...}

[A1_TUT_HINT_RELOADING_WEAPONS]
{Rechargez vos armes après chaque rencontre. Qui sait quelle surprise vous attend au prochain détour.}

[A1_TUT_HINT_CIVILIANS]
{Les habitants de Sébastopol se sont retournés les uns contre les autres. Certains sont hostiles, d'autres amicaux. Attention où vous mettez les pieds.}

[A1_TUT_HINT_ALT_ROUTES]
{Plus vous explorez Sébastopol, plus de ressources et de routes alternatives s'offriront à vous.}

[A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_BLOCKED]
{Si l'alien se tient entre votre objectif et vous, mieux vaut trouver une autre route. Ou bien vous cacher.}

[A1_TUT_HINT_CUTTING_TOOL]
{Vous aurez besoin d'un outil de découpe pour atteindre certaines zones de Sébastopol. Améliorez-le pour favoriser l'exploration.}

[A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_MARKER]
{Les points situés au bord de l'écran du détecteur de mouvement indiqueront toujours votre prochain objectif.}

[A1_TUT_HINT_SIDE_INDICATORS]
{Si les indicateurs latéraux et arrières de votre détecteur de mouvement commencent à clignoter, tournez-vous jusqu'à trouver la source de vos ennuis.}

[A1_TUT_HINT_DONT_RUN]
{N'essayez pas de semer l'alien. C'est peine perdue.}

[A1_TUT_TIP_AIMING]
{Maintenir le #aim# pour viser}

[A1_TUT_TIP_BLUEPRINTS]
{Vous venez de trouver un schéma. Utilisez #back_close# pour accéder au menu de fabrication et le construire avec les éléments ramassés.}

[A1_TUT_TIP_BOLTGUN]
{Le pistolet à clou est un instrument d'ingénieur lourd amélioré pour lancer de puissants tirs sur une longue portée. C'est une arme pneumatique et une fois que la gâchette est enclenchée, vous avez un temps limité pour commencer à tirer avant que l'arme ne tire automatiquement.}

[A1_TUT_TIP_CCTV]
{La station possède un réseau de caméras de surveillance qui opère encore dans certaines zones. Certaines caméras sont passives tandis que d'autres sont actives et peuvent déclencher des alarmes}

[A1_TUT_TIP_CCTV_DAMAGE]
{Vous pourrez détruire certaines caméras de surveillance, d'autres en revanche résistent aux dégâts}

[A1_TUT_TIP_CRAFTING]
{Maintenez #back_close# pour ouvrir le menu radial et sélectionnez l'objet que vous souhaitez fabriquer}

[A1_TUT_TIP_CROUCH]
{Appuyer sur #crouch# pour s'accroupir. Lorsque vous êtes accroupi, vous ne faites aucun bruit et il est difficile de vous repérer}

[A1_TUT_TIP_DOOR_BRACE]
{Appuyez sur #use# pour utiliser l'outil de maintenance et retirer le verrou de sécurité}

[A1_TUT_TIP_ELECTRIC_JUNCTION]
{Utiliser l'outil de maintenance pour changer le flux d'électricité d'une boîte de jonction}

[A1_TUT_TIP_FLAMETHROWER_PULSE]
{Toucher légèrement #fire_or_th# pour allumer le lance-flammes. Maintenez #fire_or_th# pour un souffle maximum mais surveillez la consommation de carburant}

[A1_TUT_TIP_FLARE_USE]
{Visez et lancez le fumigène ou placez-le à vos pieds pour éclairer la zone}

[A1_TUT_TIP_FLOOR_VENTS]
{Appuyez sur #use# pour ouvrir le conduit du plancher pour accéder au réseau sous le sol}

[A1_TUT_TIP_HACKING]
{Utiliser le syntoniseur d'accès de sécurité pour pirater et prendre le contrôle de systèmes informatiques et de pavés numériques}

[A1_TUT_TIP_ID_CARDS]
{Les cartes d'identité ont été perdues ou abandonnées par les habitants de la station. Lorsque vous en trouvez, ces personnes viendront s'ajouter à la liste des Portés Disparus}

[A1_TUT_TIP_IEDS]
{Fabriquez des dispositifs avec les éléments que vous trouvez en utilisant le menu radial}

[A1_TUT_TIP_INTERNAL_LIFTS]
{Les ascenseurs peuvent vous relier à différents secteurs de la station mais ils ne fonctionnent pas tous}

[A1_TUT_TIP_MEDIKIT_USE]
{Maintenez #wpn_rld# pour vous procurer des soins avec le medikit}

[A1_TUT_TIP_MELEE]
{Appuyez sur #melee# sans viser pour utiliser l'outil de maintenance comme arme de mêlée. Faites cependant attention, il fait beaucoup de bruit}

[A1_TUT_TIP_MELEE_DISTRACTIONS]
{Appuyez sur #melee# lorsque vous êtes près d'une surface dure pour utiliser l'outil de maintenance comme technique de diversion}

[A1_TUT_TIP_MOTION_TRACKER_DOF]
{Maintenez #aim# pendant que vous utilisez le détecteur de mouvement pour vous concentrer sur la distance}

[A1_TUT_TIP_MAP...
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