SPIDERMAN_3_GER.DOC

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BEVOR DU DEINE NETZDÜSEN ANLEGST!

1. VERSICHERE DICH DASS DER GAMEBOY AUSGESCHALTET IST.
2. LEGE DIE SPIELKASSETTE WIE IN DER GEBRAUCHSANWEISUNG
   FÜR DEN GAMEBOY BESCHRIEBEN EIN.
3. SCHALTE NUN DAS GERÄT EIN. WENN DU DIE SPIDERMAN INVASION OF THE
   SPIDER SLAYERS TITEL GRAFIK SIEHST DÜCKE DIE TASTE SELECT,UM ZWI-
   SCHEN DEN VERSCHIEDENEN SOUNDS ZU ENTSCHEIDEN. DRÜCKE DANACH DIE
   TASTE START, UM DAS SPIEL ZU BEGINNEN.




SPIDERS KONTROLLEN


GRUNDBEWEGUNGEN
UM DICH NACH LINKS ODER NACH RECHTS ZU BEWEGEN, DRÜCKE NACH LINKS
ODER RECHTS AUF DEM STEUERKREUZ.

ZUM SPRINGEN, DRÜCKE DIE TASTE B

UM HÖHER ZU SPRINGEN, DRÜCKE UND HALTE DIE TASTE B.

UM ZU SCHLAGEN, DRÜCKE TASTE A.

UM DICH ZU DUCKEN , DRÜCKE NACH UNTEN AUF DEM STEUERKREUZ

UM ZU KRABBELN, DRÜCKE NACH UNTEN UND LINKS AUF DEM STEUERKREUZ

UM DURCH EINE TÜR ZU GEHEN, DÜCKE NACH OBEN AUF DEM STEUERKREUZ 

FÜR EINEN GEDUCKTEN SPIDERKICK, DRÜCKE DIE TASTE A UNS NACH UNTEN
AUF DEM STEUERKREUZ.

UM AN EINE WAND ODER DIE DECKE ZU KLETTERN, DRÜCKE ZWEIMAL
TASTE B UND AUF DEM STEUERKREUZ IN RICHTUNG WAND ODER DECKE

UM AN DER WAND ODER DER DECKE UMHER ZU KRABBELN, BENUTZE DEIN 
STEUERKREUZ 

UM EINER WAND (ODER EINEM ANDEREN OBJEKT) HERUNTERZUSPRINGEN, DRÜCKE
TASTE B. 



NETZSCHWINGKONTROLLEN:

UM EIN NETZ ZUM SCHWINGEN ABZUSCHIEßEN, DRÜCKE TASTE A UND GEBE DIE
RICHTUNG AUF DEINEM STEUERKREUZ  AN.

UM EIN NETZ ZUM KLETTERN ABZUSCHIEßEN, DRÜCKE TASTE A UNS NAHC OBEN AUF DEINEM 
STEUERKREUZ. DRÜCKE NACH OBEN ODER UNTEN, UM DRAN ZU KLETTERN ODER NAHC LINKS 
UND RECHTS UM DAMIT ZU SCHWINGEN.

UM VON NETZ ZU NETZ ZU SCHWINGEN, DRÜCKE TASTE A
UND DANACH, AM ENDE DAS SCHWUNGS AUF TASTE B.

UM VON EINEM NETZ ABZUSPRINGEN DRÜCKE TASTE B.
UM EINEN NETZBOLZEN ABZUFEUERN, DRÜCKE TASTE B
UND AUF DEINEM STEUERKREUZ NACH UNTEN, WENN DU AUF
DEM BODEN BIST.



NETZWISSEN:

-DEIN VORRAT AN NETFLÜSSIGKEIT IST UNBEGRENZT 

-DIE NETZBLOZEN SCHIESSEN IN DIE RICHTUNG, IN DIE DU BEIM
 SCGIESSEN SIEHST.

-DU KANNST KEINE NETZBLOZEN SBSCHIESSEN, WENN DU AN DER
 DECKE KLETTERST.

-WENN DU AN DER WAND KLETTERST, SCHIESSEN DIE BOLZEN VON
 DER WAND WEG.

-WENN SPIDEY AN EINER KANTE STEHT, KANN ER NUR NOCHMAL
 SCHLAGEN UND KEINEN SPIDER-KICK AUSFÜHREN. AUF WACKELIGEN
 ODER BEWEWGLICHEN GEGENSTÄNDE KANN SPIDEY KEINE KICKS
 MACHEN.

-WENN IN EINEM LEVEL DER BILDSCHIRM AUTOMATISCH SCROLLT,
 KANNST DU IHN NUR ANHALTEN, WENN DU DICH AN DIE RECHTE
 BILDSCHIRMSEITE STELLST. WENN DER BILDSCHIRM WEITER 
 SCROLLEN SOLL, BEWEGE DICH VORSICHTIG NACH LINKS.



SPINNENSCHIRM

DEINE SPIELINFORMATION ERSCHEINT WIE FOLGT AUF DEM
BILDSCHIRM:

SPINNENSINN GIBT DIE RICHTUNG AN IN DIE DEIN
SPINNENSINN GIBT DIE RICHTUNG AN IN DIE DEIN
SPIDEYS ENERGIE ZEIGT WIEVIEL KRAFT DU NOCH 
HAST, BEVOR DEIN VERSUCH VORBEI IST.
VERBLEIBENDE ZEIT DU HAST NUR EINE
KURZE ZEIT UM DEN LEVEL ZU BEENDEN.
HIER SIEHST DU, WIEVIEL ZEIT DU NOCH HAST.
WENN DU DAS SPIEL MIT DER PAUSE UNTERBRICHST,
KANNST DU AUCH NOCH FOLGENDE FUNKTIONEN ABLESEN.

VERBLEIBENDE VERSUCHE DU HAST NUR EINE BEGRENZTE 
ANZAHL VON VERSUCHEN DEN LEVEL ZU BEENDEN.
DU BEGINNST MIT 3 VERSUCHEN.


SPIDEYS KRAFT GIBT DIE STÄRKE DER TRITTE UND SCHLÄGE
AN. 00 IST DER SCHWÄCHSTE 05 DER STÄRKSTE SCHLAG.


HÖCHSTE PUNKTEZAHL ZEIGT DEN HÖCHSTEN PUNKTESTAND SEIT
DER GAMEBOY DAS LETZTE MAL ANGESCHALTET WURDE. WENN DU
DAS ERSTE SPIEL SPIELST SIEHST DU HIER DEN PUNKTESTAND
DEN DU SCHLAGEN MUSST.


VERBLEIBENDE FEINDE GIBT DEI ANZAHL DER FEINDE DIE DU
NOCH BESIEGEN MUSST, UM IN DEN NÄCHSTEN LEVEL ZU KOMMEN.


SPIDEYS ENERGIE DIE VERBLEIBENDE VERSUCHE UND SEINE KRAFT
KÖNNEN MIT DEN RICHTIGEN PICKS-UPS ERHÖHT WERDEN.



PICK-UPS ... FIT FÜR DEN KAMPF
SPIDEYS PICK-UPS ERHÖHEN SEINE VERBLEIBENDE VERSUCHE, SEINE
ENERGIE UND SEINE KRAFT.
UM EINEN DER PICK-UPS ZU BEKOMMEN, BERÜHRE ES. SPIDEYS-UPS 
WERDEN SOFORT AUF DEINEM BILDSCHIRM SNGEZEIGT.


SPINNENSTADT



LEVEL 01: AUF MESSERSCHARFEN FLÜGELN
ES SCHEINT ALS SEI DER CENTRAL PARK WIE IMMER .. BETTLER, SKATER, PUNKS
UND ... SPINNENKILLROBOTER? FOLGE DEINEM SPINNENSINN ZU DER GRÖßTEN
ATTRAKTION, EINEM SPINNENKILLER-ROBOTER. ER HAT NUR EIN ZIEL, SPINNEN RAGOU
AUS DIR ZU MACHEN. HAST UD JEMALS DARAN GEDACHT, STAHL IN DEINE
NETZFLÜßIGKEIT ZU MISCHEN? SPÄTESTENS NACHDEM DU DEN ROBOTER BESEITIGT HAST
WIRST DU WÜNSCHEN, DU HÄTTEST ES GEMACHT, DENN JETZT KOMMT EIN RIESIGER
KETTENSÄGENBESETZTER UND SCHIEßENDER STAHLGEIER.

ER BEWIRFT DICH UND VERSUCHT DICH ZU FRESSEN! UM IHN ZU BESIEGEN, MUßT DU AUF
SEINEN RÜCKEN GELANGEN. VERSUCHE AUF DAS BEGÄUDE ZU DEINER LINKEN ZU KOMMEN,
SCHWINGE DICH DANN MIT SEINEN RÜCKEN. DER RÜCKEN IST DIE EMPFINDLICHSTE STELLE
DES MONSTERS.
ATTACKTIERE IHN MIT ALLEN WAS DU HAST. ACHTE DARAUF NICHT MIT DEM GEIER EINE
BRUCHLANDUNG ZU MACHEN, ODER DU WARST DIE LÄNGSTE ZEIT EIN SUPERHELD!



LEVEL 02: ELECTRIC DOOM!
DIE ROBOTER, AUF DEM BODEN WERDEN IMMER MEHR. GLÜCKLICHERWEISE RENNEN SIE 
BLIND IN DEINE NETZE! BESEITIGE DIESEN SCHMUTZ UND DEN ABFALL, WIE DEINNEN
ALTEN FREUND ELCTRO, VON DER STAßE. ER HAT GRADE EINEN JUWELIER ÜBERFALLEN
UND ATTACKTIERT DIE POLIZEI MIT SEINEN STARKSTROMBLITZEN. VERSUCHE IHN AUS 
DEM VERKEHR ZU ZIEHEN, ACHTE ABER AUF DIE UNSCHULDIGEN ZUSCHAUER AM RANDE.
TRIFFST DU EINEN VON IHNEN, WERDEN DIE POLIZISTEN VERSUCHEN DICH ZU VER-
HAFTEN. SOLLTE DIES DEINEN TAG NOCH NICHT BEENDET HABEN, WARTE BIS DER
SPINNENKILLER NUMMER 3 DIC HZUM MITTAG VERSPEISEN WILL. DIESER "SCHWARZE 
STAHLMAN" IST SEHR BEWEGLICH, STARK UND SEINBAR UNZERSÖRBAR. WÄHREND DU MIT
DEINEM NEUEN FREUND FANGEN SPIELST VERSUCHT ELECTRO DICH IN EINE BAUGRUBE
ZWISCHEN IHM UND DEM "SCHWARZEN STAHL MANN " ZU DRÄNGEN. IN DIESER BAUGRUBE
WARTET EINE TONNE TNT AUF DICH .. UM AUS DIESER BAUGRUBE ZU ENTKOMMEN, 
MUSST DU ZWEI FLIEGEN MIT EINER KLAPPE SCHLAGEN. FINDE DEN ZÜNDER UND ZÜNDE
IHN MIT ELECTROS BLITZ. DANN MUßT DU NUR NOCH BEEILEN DA RAUS ZU KOMMEN 
ODER....


SUPERGANGSTER: ELECTRO
EIN BLITZ VERWANDELT MAXWELL DILLON IN LECTRO. JETZT GEBEN IHM DIE STARK-
STROMGENERATOREN DIE FÄHIGKEIT ZU FLIEGEN. WENN ER DEN STROM AUFSAUGT, KANN
ER UNGLAUBLICHE STARKSTROMBLITZE ABSCHIESSEN! DREHE IHM SO SCHNELL WIE 
MÖGLICH DEN STROM AB, SONST RÖSTET ER DICH BEI LEBENDIGEN LEIB!

SUPERGANGSTER: DER BLASTER
DER BLASTER IST EIN GENIE, UM DAS ERFINDEN VON EXOTISCHEN WAFFEN GEHT. 
DIES HAT IHN ZUM HAUPTLIEFERANTEN DER UNTERWELT UND ZI EINEM DER MEIST-
GEHASSTEN FEINDE VON SPIDEY GEMACHT. SEIN VERSCHOBENER GEIST UND SEINE
KRIMINELLE ART HAT IHN ZUM ANLAUFPUNKT FUER JEDEN VERRÜCKTEN GEMACHT.
DER EINE SUPERWAFFE ODER EIN KOSTÜM BRAUCHT.

SUPERGANGSTER: DER SCORPION
DER GEISTESZUSTAND VON MAC GARGAN KANN NUR ALS "KRIMINELLER WAHNSINNIGER"
BEZEICHNET WERDEN. SEIN KÖRPER STEHT IM KRASSEN GEGENSATZ ZU SEINEM GEIST.
SEIN KÖRPER IST ÜBERMENSCHLICH UDN SEIN KAMPFANZUG IST DAS BESTE FÜR DEN
EINFALLSREICHTUM DES BASTLERS! MIT SEINEN NEUEN SPEZIALWAFFEN WÄRE ER
BESSER UNTER DEM STEIN GEBLIEBEN UNTER DEM ER HERAUSGEKROCHEN IST.



LEVEL 03: DER SEIDENE FADEN
DEINEM SPINNESINN FOLGEND, BESUCHST DU DIE WERKSTATT DES BASTLERS .. ABER 
WIE KOMMST DU REIN? 
WENN DU ERST DRINNEN BIST, WIRD ES NICHT LEICHTER. DIESE WERKSTSATT IST EIN
AUSSTELLUNGSRAUM DER HIGH-TECH ERFINDUNGEN DES BASTLERS. DUTZENDE VON FERN-
GESTEUERTEN FLUGZEUGEN UND HAUBSCHRAUBER ATTACKTIEREN DICH VON ALLEN SEITEN.
SEI AUF DER HUT UND ACHTE AUF DEINEN SPINNENSINN! WENN DU ZWISCHEN DIE 
FLIESSBÄNDER KOMMST FANGEN DEINE SCHWIERIGKEITEN ERST RICHTIG AN.
STAHLROHRE, ARBEITSDROIDEN UND VIELES MEHR, WARTET NUR DARAUF, DICH
ZU VERPACKEN UND IN DAS NIEMANDS LAND ZU SCHICKEN! AM ENDE ERWARTET DICH DER
BASTLER UND EIN ALTER GEGNER IN EINEM NEUEN KOSTÜM... DER SCORPION! SEIN 
MESSERSCHARFES KOSTÜM IST JETZT MIT EINEM STACHEL AUSGESTATTET, DER NICHT 
NUR SÄURE SCHIESSEN KANN, ER KANN AUCH STROMSTÖßE VERTEILEN, DIE STARK SIND
EINE GANZE STADT ANZÜNDEN! MIT DEM STACHEL DES SCORPION IM RÜCKEN, SIEHT ES
NICHT GUT AUS FÜR DEN NETZTSPINNER! ZU ALLEM ÜBERFLUßSS ERSCHEINT JETZT AUCH
NOCH EIN RIESIGE ROBOT-AMÖBE, AUS DEM NICHTS
UND ATTACKIERT SPIDEY VON HINTEN. SPIDEY KANN KEINE NETZBOLZEN VERSCHIESSEN 
ODER SICH FREIKÄMPFEN, ES IST SCHLIMMER ALS EIN ALPTRAUM. MANCHMAL KÖNNEN 
2 SCHLECHTE SACHEN SICH GEGENSEITIG AUFHEBEN.
VERSUCHE DIE AMÖBE IN DIE SCHUßLINIE DES SCORPIONS ZU LOCKEN, VIELEICHT LÖSCHEN
SICH DANN BEIDE GEGESEITIG AUS.



LEVEL 04: ANGST VOR SPINNER
SPIDEY IST ZWAR EINE STOLZE, DASS SOLLTE ABER NICHT HEIßEN, DASS ER AUCH JEDES 
ANDRERE ACHTBEINIGE WESEN LIEBT, BESONDERS NI...
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