MasterFile_RUS.txt

(73 KB) Pobierz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 !"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~ !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬­®¯°±²³´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ           ​‌‍‎‏‐‑‒–—―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧

‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸‹›※‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁅⁆⁇⁈⁉⁊⁋⁌⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ ⁠⁡⁢⁣⁤⁥⁦⁧⁨⁩₠₡₢₣₤₥₦₧₨₩₪₫€₭₮₯₰₱₲₳₴₵₶₷₸₹₺₻₼₽₾₿⃀⃁⃂⃃⃄⃅⃆⃇⃈⃉⃊⃋⃌⃍⃎⃏℀℁ℂ℃℄℅℆ℇ℈℉ℊℋℌℍℎℏℐℑℒℓ℔ℕ№℗℘ℙℚℛℜℝ℞℟℠℡™℣ℤ℥Ω℧ℨ℩KÅℬℭ℮ℯℰℱℲℳℴℵℶℷℸℹ℺℻ℼℽℾℿ⅀⅁⅂⅃⅄ⅅⅆⅇⅈⅉ⅊⅋⅌⅍ⅎ⅏⅐⅑⅒⅓⅔⅕⅖⅗⅘⅙⅚⅛⅜⅝⅞⅟ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⅺⅻⅼⅽⅾⅿↀↁↂↃĀāĂ㥹ĆćĈĉĊċČčĎďĐđĒēĔĕĖėĘęĚěĜĝĞğĠġĢģĤĥĦħĨĩĪīĬĭĮįİıIJijĴĵĶķĸĹĺĻļĽľĿŀŁłŃńŅņŇňʼnŊŋŌōŎŏŐőŒœŔŕŖŗŘřŚśŜŝŞşŠšŢţŤťŦŧŨũŪūŬŭŮůŰűŲųŴŵŶŷŸŹźŻżŽžſƀƁƂƃƄƅƆƇƈƉƊƋƌƍƎƏƐƑƒƓƔƕƖƗƘƙƚƛƜƝƞƟƠơƢƣƤƥƦƧƨƩƪƫƬƭƮƯưƱƲƳƴƵƶƷƸƹƺƻƼƽƾƿǀǁǂǃDŽDždžLJLjljNJNjnjǍǎǏǐǑǒǓǔǕǖǗǘǙǚǛǜǝǞǟǠǡǢǣǤǥǦǧǨǩǪǫǬǭǮǯǰDZDzdzǴǵǶǷǸǹǺǻǼǽǾǿ           ​‌‍‎‏‐‑‒–—―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧

‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸‹›※‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁅⁆⁇⁈⁉⁊⁋⁌⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ ⁠⁡⁢⁣⁤⁥⁦⁧⁨⁩₠₡₢₣₤₥₦₧₨₩₪₫€₭₮₯₰₱₲₳₴₵₶₷₸₹₺₻₼₽₾₿⃀⃁⃂⃃⃄⃅⃆⃇⃈⃉⃊⃋⃌⃍⃎⃏℀℁ℂ℃℄℅℆ℇ℈℉ℊℋℌℍℎℏℐℑℒℓ℔ℕ№℗℘ℙℚℛℜℝ℞℟℠℡™℣ℤ℥Ω℧ℨ℩KÅℬℭ℮ℯℰℱℲℳℴℵℶℷℸℹ℺℻ℼℽℾℿ⅀⅁⅂⅃⅄ⅅⅆⅇⅈⅉ⅊⅋⅌⅍ⅎ⅏⅐⅑⅒⅓⅔⅕⅖⅗⅘⅙⅚⅛⅜⅝⅞⅟ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⅺⅻⅼⅽⅾⅿↀↁↂↃƀƁƂƃƄƅƆƇƈƉƊƋƌƍƎƏƐƑƒƓƔƕƖƗƘƙƚƛƜƝƞƟƠơƢƣƤƥƦƧƨƩƪƫƬƭƮƯưƱƲƳƴƵƶƷƸƹƺƻƼƽƾƿǀǁǂǃDŽDždžLJLjljNJNjnjǍǎǏǐǑǒǓǔǕǖǗǘǙǚǛǜǝǞǟǠǡǢǣǤǥǦǧǨǩǪǫǬǭǮǯǰDZDzdzǴǵǶǷǸǹǺǻǼǽǾǿȀȁȂȃȄȅȆȇȈȉȊȋȌȍȎȏȐȑȒȓȔȕȖȗȘșȚțȜȝȞȟȠȡȢȣȤȥȦȧȨȩȪȫȬȭȮȯȰȱȲȳȴȵȶȷȸȹȺȻȼȽȾȿɀɁɂɃɄɅɆɇɈɉɊɋɌɍɎɏ           ​‌‍‎‏‐‑‒–—―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧

‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸‹›※‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁅⁆⁇⁈⁉⁊⁋⁌⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ ⁠⁡⁢⁣⁤⁥⁦⁧⁨⁩₠₡₢₣₤₥₦₧₨₩₪₫€₭₮₯₰₱₲₳₴₵₶₷₸₹₺₻₼₽₾₿⃀⃁⃂⃃⃄⃅⃆⃇⃈⃉⃊⃋⃌⃍⃎⃏℀℁ℂ℃℄℅℆ℇ℈℉ℊℋℌℍℎℏℐℑℒℓ℔ℕ№℗℘ℙℚℛℜℝ℞℟℠℡™℣ℤ℥Ω℧ℨ℩KÅℬℭ℮ℯℰℱℲℳℴℵℶℷℸℹ℺℻ℼℽℾℿ⅀⅁⅂⅃⅄ⅅⅆⅇⅈⅉ⅊⅋⅌⅍ⅎ⅏⅐⅑⅒⅓⅔⅕⅖⅗⅘⅙⅚⅛⅜⅝⅞⅟ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⅺⅻⅼⅽⅾⅿↀↁↂↃḀḁḂḃḄḅḆḇḈḉḊḋḌḍḎḏḐḑḒḓḔḕḖḗḘḙḚḛḜḝḞḟḠḡḢḣḤḥḦḧḨḩḪḫḬḭḮḯḰḱḲḳḴḵḶḷḸḹḺḻḼḽḾḿṀṁṂṃṄṅṆṇṈṉṊṋṌṍṎṏṐṑṒṓṔṕṖṗṘṙṚṛṜṝṞṟṠṡṢṣṤṥṦṧṨṩṪṫṬṭṮṯṰṱṲṳṴṵṶṷṸṹṺṻṼṽṾṿẀẁẂẃẄẅẆẇẈẉẊẋẌẍẎẏẐẑẒẓẔẕẖẗẘẙẚẛẜẝẞẟẠạẢảẤấẦầẨẩẪẫẬậẮắẰằẲẳẴẵẶặẸẹẺẻẼẽẾếỀềỂểỄễỆệỈỉỊịỌọỎỏỐốỒồỔổỖỗỘộỚớỜờỞởỠỡỢợỤụỦủỨứỪừỬửỮữỰựỲỳỴỵỶỷỸỹỺỻỼỽỾỿ           ​‌‍‎‏‐‑‒–—―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧

‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸‹›※‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁅⁆⁇⁈⁉⁊⁋⁌⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ ⁠⁡⁢⁣⁤⁥⁦⁧⁨⁩₠₡₢₣₤₥₦₧₨₩₪₫€₭₮₯₰₱₲₳₴₵₶₷₸₹₺₻₼₽₾₿⃀⃁⃂⃃⃄⃅⃆⃇⃈⃉⃊⃋⃌⃍⃎⃏℀℁ℂ℃℄℅℆ℇ℈℉ℊℋℌℍℎℏℐℑℒℓ℔ℕ№℗℘ℙℚℛℜℝ℞℟℠℡™℣ℤ℥Ω℧ℨ℩KÅℬℭ℮ℯℰℱℲℳℴℵℶℷℸℹ℺℻ℼℽℾℿ⅀⅁⅂⅃⅄ⅅⅆⅇⅈⅉ⅊⅋⅌⅍ⅎ⅏⅐⅑⅒⅓⅔⅕⅖⅗⅘⅙⅚⅛⅜⅝⅞⅟ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⅺⅻⅼⅽⅾⅿↀↁↂↃЀЁЂЃЄЅІЇЈЉЊЋЌЍЎЏАБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяѐёђѓєѕіїјљњћќѝўџѠѡѢѣѤѥѦѧѨѩѪѫѬѭѮѯѰѱѲѳѴѵѶѷѸѹѺѻѼѽѾѿҀҁ҂҃҄҅҆҇҈҉ҊҋҌҍҎҏҐґҒғҔҕҖҗҘҙҚқҜҝҞҟҠҡҢңҤҥҦҧҨҩҪҫҬҭҮүҰұҲҳҴҵҶҷҸҹҺһҼҽҾҿӀӁӂӃӄӅӆӇӈӉӊӋӌӍӎ           ​‌‍‎‏‐‑‒–—―‖‗‘’‚‛“”„‟†‡•‣․‥…‧

‪‫‬‭‮ ‰‱′″‴‵‶‷‸‹›※‼‽‾‿⁀⁁⁂⁃⁄⁅⁆⁇⁈⁉⁊⁋⁌⁍⁎⁏⁐⁑⁒⁓⁔⁕⁖⁗⁘⁙⁚⁛⁜⁝⁞ ⁠⁡⁢⁣⁤⁥⁦⁧⁨⁩₠₡₢₣₤₥₦₧₨₩₪₫€₭₮₯₰₱₲₳₴₵₶₷₸₹₺₻₼₽₾₿⃀⃁⃂⃃⃄⃅⃆⃇⃈⃉⃊⃋⃌⃍⃎⃏℀℁ℂ℃℄℅℆ℇ℈℉ℊℋℌℍℎℏℐℑℒℓ℔ℕ№℗℘ℙℚℛℜℝ℞℟℠℡™℣ℤ℥Ω℧ℨ℩KÅℬℭ℮ℯℰℱℲℳℴℵℶℷℸℹ℺℻ℼℽℾℿ⅀⅁⅂⅃⅄ⅅⅆⅇⅈⅉ⅊⅋⅌⅍ⅎ⅏⅐⅑⅒⅓⅔⅕⅖⅗⅘⅙⅚⅛⅜⅝⅞⅟ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅬⅭⅮⅯⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⅺⅻⅼⅽⅾⅿↀↁↂↃ[SanctumGameMessage]
Checkpoint=Контрольная точка достигнута!
NotEnoughCash=Недостаточно ресурсов!
BlockingPath=Блокирует вражеский путь!
MaxUpgradedTower=Башня максимально улучшена.
PlayerOnBase=Обнаружено препятствие
MaxUpgradedWeapon=Оружие максимально улучшено.
BlockOnBlock=Блок уже установлен
BlockRequired=Нужен блок
CantUpgrade=Эта башня не может быть улучшена
FieldOnBlock=Невозможно строить поля на блоках
ReadyMessagePrefix=""
ReadyMessagePostfix=" готов"
UnReadyMessagePrefix=""
UnReadyMessagePostfix=" не готов"
NoAim=Здесь нельзя строить!
CheatDetected=Обнаружен чит! Достижения, Таблицы рекордов, Контрольные точки и Дополнительный контент отключены!
KickPlayer=был выкинут игроком
NotChosen=Можно продавать/улучшать только экипированные вами башни.
CantSellPrebuilt=Невозможно продать предустановленную башню.

[SanctumLocalMessageSave]
SavingIn=Сохранение контрольной точки...
Saved=Контрольная точка сохранена!


[SanctumGameInfo]
mTurboString=" Турбо"

[SanctumGameInfoNormal]
mGameTypeName="Смешанные волны"

[SanctumTowerInfoAntiAir]
mName = "Ракетница"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoBlock]
mName="Блок"
mPrefix=""
mPostfix=""

[SanctumTowerInfoElevator]
mName = "Телелифт"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoGatling]
mName = "Гатлинг"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoHolo]
mName = "Холо"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoLightning]
mName = "Молния"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoMortar]
mName = "Миномет"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoScatterLaser]
mName = "Рассеиватель"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoSlowField]
mName = "Замедляющее"
mPrefix = ""
mPostfix = " поле"

[SanctumTowerInfoAmpField]
mName = "Усиляющее"
mPrefix = ""
mPostfix = " поле"

[SanctumTowerInfoPenetrator]
mName = "Пронизатель"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoGauss]
mName = "Нарушитель"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumTowerInfoKillingFloor]
mName = "Убийственное"
mPrefix = ""
mPostfix = " поле"

[SanctumTowerInfoKairos]
mName = "Кайрос"
mPrefix = ""
mPostfix = ""

[SanctumWeaponInfoAssault]
mName="Штурмовая"
mPrefix=""
mPostfix=" винтовка"

[SanctumWeaponInfoMarker]
mName="Замораживающая"
mPrefix=""
mPostfix=" пушка"

[SanctumWeaponInfoRocketLauncher]
mName="РЭКС"
mPrefix=""
mPostfix=""

[SanctumWeaponInfoShotgun]
mName="Дробовик"
mPrefix=""
mPostfix=""

[SanctumWeaponInfoSniper]
mName="Снайперская"
mPrefix=""
mPostfix=" винтовка"
	
[SanctumGameInfoEndless]
mGameTypeName="Выживание"

[SanctumWikiObject]
Creatures[0]=( LocalizedName="Здоровяк", Desc1="Здоровяки, как и Ходоки, не имеют никаких специальных особенностей.", Desc2="Здоровяки громадны и жизнестойки, поэтому их часто очень трудно уничтожить. К счастью, их не так уж и много.", Desc3="")
Creatures[1]=( LocalizedName="Ходок", Desc1="Ходоки компенсируют отсутствие каких-либо специальных особенностей своим количеством.", Desc2="Они имеют свойство скапливаться вместе, таким образом делая разрывные снаряды наиболее эффективным оружием против них.",  Desc3="" )
Creatures[2]=( LocalizedName="Блокер", Desc1="При получении любого урона, Блокеры на какое-то время сворачиваются в прочные, практически неуязвимые шары.", Desc2="Держите их на виду, иначе они могут беспрепятственно пройти сквозь лабиринт!", Desc3="" )
Creatures[3]=( LocalizedName="Болванчик", Desc1="Болванчики абсолютно неуязвимы к любому урону при попадании в тело. Голова - их единственное уязвимое место.", Desc2="Голова Болванчиков раскачивается при ходьбе, делая попадание в нее довольно сложной задачей.", Desc3="")
Creatures[4]=( LocalizedName="Гонщик", Desc1="Гонщики разгоняются до немыслимых скоростей на длинных прямых путях.", Desc2="Однако они замедляются на поворотах, поэтому мы рекомендуем строить лабиринт с большим количеством поворотов и изгибов.", Desc3="" )
Creatures[5]=( LocalizedName="Уклонитель", Desc1="В Уклонителей очень трудно попасть. Они устремляются вперед резкими, отрывистыми движениями, замирая на месте на какое-то время, и затем внезапно двигаясь вперед.", Desc2="С их неустойчивым поведением тяжело справиться, но они - легкая добыча для ракетниц и их разрывных снарядов.", Desc3="" )
Creatures[6]=( LocalizedName="Глайдер", Desc1="Глайдеры необычайно быстры, но для их уничтожения хватит всего лишь нескольких выстрелов.", Desc2="Их скорость служит большой проблемой вашим ракетницам, так как их ракеты часто с трудом попадают в цель.", Desc3="") 
Creatures[7]=( LocalizedName="Парящий", Desc1="Парящие - замысловатые создания. Парящие имеют прочный щит, делая их абсолютно неуязвимыми при попадании спереди.",Desc2="Однако их спины уязвимы, поэтому вам придется пытаться подобраться к ним сзади для нанесения урона.", Desc3="")
Creatures[8]=( LocalizedName="Бегун", Desc1="Бегуны слабы и неприметны, а так же очень быстры и многочисленны.",Desc2="Из-за их количества бегуны часто появляются большими кучными группами, делая разрывные снаряды наиболее эффективным оружием против них.", Desc3="")
Creatures[9]=( LocalizedName="Поглотитель", Desc1="Поглотители получают дополнительный урон при каждом удачном в них попадании.", Desc2="Таким образом, скорострельное оружие наиболее эффективно против них.",  Desc3="" )
Creatures[10]=( LocalizedName="Спора", Desc1="Споры не очень крепки, но и не быстры. Споры появляются в небе гигантским, кишащим роем.", Desc2="Ракетницы с их разбросом урона - прекрасное оружие против Спор.",  Desc3="" )
Creatures[11]=( LocalizedName="Танк", Desc1="Танки имеют очень прочную броню, которая снижает получаемый урон в несколько раз при каждом попадании.", Desc2="Танки теряют броню при попадании в уязвимое место любым оружием большой мощности.",  Desc3="" )
;Creatures[12]=( LocalizedName="Плеватель", Desc1="Плеватель изредка выплевывает паразита. ", Desc2="Паразит быстро сканирует окружение на предмет любой живой угрозы, на которую Плеватель после начнет охоту. ",  Desc3="Паразит взрывается при настижении своей цели, или когда он убит." )

Weapons[0]=( LocalizedName="Штурмовая винтовка", Desc1="Штурмовая винтовка - портативная версия Башни Гатлинга повышенной мощности. Однако вследствие этого это оружие имеет свойство перегреваться при длительном использовании.", Desc2="Штурмовая винтовка экипирована с подствольным гранатометом в качестве альтернативного огня. Гранаты наносят урон в большой области.", Desc3="" )
Weapons[1]=( LocalizedName="Снайперская винтовка", Desc1="Снайперская винтовка - мощное оружие, которое имеет возможность наносить огромный урон, в особенности если вы целитесь в уязвимое место противника.", Desc2="Улучшение Снайперской винтовки увеличивает не только наносимый урон, но и количество зарядов в обойме.", Desc3="" )
Weapons[2]=( LocalizedName="Дробовик", Desc1="Дробовик - мощное оружие ближнего боя. Основной режим огня выпускает град пуль при значительной скорости.", Desc2="Альтернативный огонь позволяет зарядить сразу несколько патронов и выстрелить ими одновременно мощным залпом, максимально увеличивая урон.", Desc3="" )
Weapons[3]=( Localiz...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin