Knights of the Abyss mod dla Silent Hunter III FAQ
Q: Mam zainstalowane Silent Hunter III w wersji 1.4. Co dalej?
A: Wzorowo. Musisz zainstalować UTW: KotA. Należy przy instalacji wskazać bezpośrednio folder SilentHunterIII. Tam zostanie wypakowany folder Data. Domyślnie: Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII.
Q: Zamierzam mieć dwie wersje gry. Czystą i UTW: KotA. Czy mogę użyć JSGME MOD ENABLERA?
A: Tak, możesz. JSGME wraz ze spolszczeniem i UTW: KotA jest załączony na DVD CHIPa. Zainstaluj go do folderu SilentHunterIII. Pojawi się tam kolejny folder MODS. Zakładasz w nim folder Knights of the Abyss i tam instalujesz dodatek. Kolejnym zadaniem jest uruchomienie JSGME MOD ENABLERA i zaktywowanie UTW: KotA. Poprawnie to powinno wyglądać jak na screenie poniżej:
Q: Wspomniałeś o spolszczeniu JSGME MOD ENABLERa. Jak tego dokonać?
A: Trzeba wypakować z archiwum plik JSGME.lng do folderu zawierającego JSGME.exe
Q: Dlaczego Knights of the Abyss jest wyłącznie na Multiplayera?
A: Ponieważ usunęliśmy pliki kampanii dla szybszego wczytywania się misji w rozgrywkach sieciowych. Po drugie w misji dzieje się to co chciał 'misjonarz'. Kampania sprawiała problemy w Multiplayer ponieważ pojawiała się często w miejscach startu graczy eskorta z kampanii co bywało bardzo uciążliwe.
Q: Czy możliwe jest przywrócenie kampanii i zagranie jej na UTW: KotA?
A: Oczywiście. W folderze Single Player na CHIP DVD znajdziecie pliki oryginalnej kampanii. Oczywiście, pojawiają się nowe jednostki. Pracuję obecnie nad kampanią do UTW: KotA. Wszystko w swoim czasie. Dam znać zainteresowanym.
Q: Słyszałem, że eskorta jest niesamowicie skuteczna w Twoim modzie.
A: Owszem jest ale dla mało doświadczonych graczy. Wszystko zależy od Twojego treningu w świecie UTW: Knights of the Abyss. Namierzają precyzyjniej dzięki węższej wiązce sonarowej... ale eskortę na dużej fali zawodzą urządzenia. Zmniejszyłem też czułość hydro z 0,7 na 0,6 przez co uniki oraz ucieczka w latach 44-45 jest łatwiejsza. Wcześniej była nierealna ponieważ eskortowce słyszały Cię cały czas. Obecnie – można ją długo robić w 'balona' a nawet zgubić.
Q: Nie uruchamia mi się MUZEUM...
A: Uruchamia się – jednak na starszych komputerach nieco wolniej. Widocznie Twój komputer nie jest dość szybki by pokazać tak dużą ilość jednostek. Poczekaj kilka minut. MUZEUM na pewno się pojawi.
Pozdrawiam
W.A.R.D.C_sOnar
--------------------------------------------------------------------------------
UTW: KotA jest pracą zbiorczą. Autorzy nie czerpią żadnych korzyści z publikacji tej modyfikacji w magazynie CHIP. Dodatek nieodwracalnie zmienia pliki symulatora Silent Hunter III. Zalecamy stosowanie JGSME MOD ENABLERA.
Jeśli chcesz zagrać na multi na: U-BOATS: TOTAL WAR - Knights of the Abyss
dołącz do nas:
www.wardc.dbv.pl - ekipa W.A.R.D.C - wirtualny wolfpack
www.polishseamen.pl - klan Polishseamen (obecnie gramy rankingi na UTW:KotA!)
www.silenthunter.pl - ekipa ORP
eljasz12