FAQ Knights of the Abyss.doc

(58 KB) Pobierz

Knights of the Abyss mod dla Silent Hunter III FAQ

 

Q: Mam zainstalowane Silent Hunter III w wersji 1.4. Co dalej?

 

A: Wzorowo. Musisz zainstalować UTW: KotA. Należy przy instalacji wskazać bezpośrednio folder SilentHunterIII. Tam zostanie wypakowany folder Data. Domyślnie: Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII.

 

Q: Zamierzam mieć dwie wersje gry. Czystą i UTW: KotA. Czy mogę użyć JSGME MOD ENABLERA?

 

A: Tak, możesz. JSGME wraz ze spolszczeniem i UTW: KotA jest załączony na DVD CHIPa. Zainstaluj go do folderu SilentHunterIII. Pojawi się tam kolejny folder MODS. Zakładasz w nim folder Knights of the Abyss i tam instalujesz dodatek. Kolejnym zadaniem jest uruchomienie JSGME MOD ENABLERA i zaktywowanie UTW: KotA. Poprawnie to powinno wyglądać jak na screenie poniżej:

 



 

Q: Wspomniałeś o spolszczeniu JSGME MOD ENABLERa. Jak tego dokonać?

 

A: Trzeba wypakować z archiwum plik JSGME.lng do folderu zawierającego JSGME.exe

 

Q: Dlaczego Knights of the Abyss jest wyłącznie na Multiplayera?

 

A: Ponieważ usunęliśmy pliki kampanii dla szybszego wczytywania się misji w rozgrywkach sieciowych. Po drugie w misji dzieje się to co chciał 'misjonarz'. Kampania sprawiała problemy w Multiplayer ponieważ pojawiała się często w miejscach startu graczy eskorta z kampanii co bywało bardzo uciążliwe.

 

Q: Czy możliwe jest przywrócenie kampanii i zagranie jej na UTW: KotA?

 

A: Oczywiście. W folderze Single Player na CHIP DVD znajdziecie pliki oryginalnej kampanii. Oczywiście, pojawiają się nowe jednostki. Pracuję obecnie nad kampanią do UTW: KotA. Wszystko w swoim czasie. Dam znać zainteresowanym.

 

Q: Słyszałem, że eskorta jest niesamowicie skuteczna w Twoim modzie.

 

A: Owszem jest ale dla mało doświadczonych graczy. Wszystko zależy od Twojego treningu w świecie UTW: Knights of the Abyss. Namierzają precyzyjniej dzięki węższej wiązce sonarowej... ale eskortę na dużej fali zawodzą urządzenia. Zmniejszyłem też czułość hydro z 0,7 na 0,6 przez co uniki oraz ucieczka w latach 44-45 jest łatwiejsza. Wcześniej była nierealna ponieważ eskortowce słyszały Cię cały czas. Obecnie – można ją długo robić w 'balona' a nawet zgubić.

 

Q: Nie uruchamia mi się MUZEUM...

 

A: Uruchamia się – jednak na starszych komputerach nieco wolniej. Widocznie Twój komputer nie jest dość szybki by pokazać tak dużą ilość jednostek. Poczekaj kilka minut. MUZEUM na pewno się pojawi.

 

 

Pozdrawiam

 

W.A.R.D.C_sOnar

 

--------------------------------------------------------------------------------

 

UTW: KotA jest pracą zbiorczą. Autorzy nie czerpią żadnych korzyści z publikacji tej modyfikacji w magazynie CHIP. Dodatek nieodwracalnie zmienia pliki symulatora Silent Hunter III. Zalecamy stosowanie JGSME MOD ENABLERA.

 

Jeśli chcesz zagrać na multi na: U-BOATS: TOTAL WAR - Knights of the Abyss

dołącz do nas:

 

www.wardc.dbv.pl - ekipa W.A.R.D.C - wirtualny wolfpack

www.polishseamen.pl - klan Polishseamen (obecnie gramy rankingi na UTW:KotA!)

www.silenthunter.pl - ekipa ORP

 

 

Zgłoś jeśli naruszono regulamin