Call_to_Power_II.pdf
(
646 KB
)
Pobierz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
Call to Power II
autor: Marcin „Kenny” Merten
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Call to Power II
– Poradnik GRY-OnLine
SPIS
TRE
Ś
CI
Wstęp________________________________________________________________
Gospodarka ___________________________________________________________
Rząd_________________________________________________________________
Nauka _______________________________________________________________
Rozwój miast __________________________________________________________
Wojsko_______________________________________________________________
Cudy Świata i ciekawe jednostki ___________________________________________
3
3
5
6
6
8
9
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce
-
wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
www.gry-online.pl
Call to Power II
– Poradnik GRY-OnLine
Wstęp
Zwycięstwo w grze Call to Power 2 można osiągnąć na wiele sposobów... nie ma jednej recepty na
sukces.
W zależności od początkowego położenia geograficznego naszego państwa, wybranego poziomu
trudności, ilości wrogich cywilizacji biorących udział w rozgrywce nie zawsze od nas będzie zależało
jaką drogę rozwoju wybierzemy.
Mając pecha, już na samym początku, zaatakuje nas któryś z sąsiadów. Zmusi nas to do
zwiększonych, kosztem nauki, nakładów na wojsko. Może to nas doprowadzić do zacofania
naukowego względem innych państw.
Innym razem nasze jeszcze słabo rozwinięte państewko najedzie horda barbarzyńców rujnując
nasz genialny plan rozwoju...
Na tym właśnie polega magia Cywilizacji – nigdy nie wiadomo czym nas zaskoczy... każda
rozgrywka jest inna od poprzedniej, a co za tym idzie inna będzie strategia naszego działania.
Zaczynamy grę mając zazwyczaj jedną jednostkę osadników. Naszym głównym celem w tym
stadium gry powinno być założenie nowych miast, zmiana ustroju i rozwinięcie armii.
Najlepsze efekty da nam jak najszybsze założenie w jak najkrótszym czasie jak największej ilości
miast... polecam tu sprawdzoną już metodę: w każdym nowo założonym mieście budujemy
jednostkę osadników, następnie zakładamy nowe miasto, w którym ponownie budujemy osadników
itd. Powinno to nam dać dość dobry start. Na początek 10-15 miast powinno wystarczyć...
Gospodarka
Zak
ł
adka Domestic Policy (Polityka gospodarcza).
Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy zrobić jest optymalne ustawienie naszej gospodarki (klawisz F1).
W zależności od obowiązującego ustroju obywatele mają różne wymagania odnośnie racji
żywnościowych,
długości pracy, czy też wynagrodzenia.
Strona: 3
www.gry-online.pl
Call to Power II
– Poradnik GRY-OnLine
Objaśnienia oznaczeń w opcji Empire Manager:
Cities
– liczba miast
Empire Happiness
– poziom zadowolenia obywateli
Current Government
– obecny ustrój.
Food
–
żywność.
Suwak Rations
– przydział racji
żywnościowych
naszym obywatelom oraz poziom zadowolenia lub
nie na ich obecny poziom. Większa od wymaganej ilość racji
żywnościowych
przydzielonych
mieszkańcom zwiększa ich zadowolenie, jednak spada przyrost naturalny.
Mniejszy przydział
żywności
zwiększa przyrost naturalny, przy równoczesnym spadku poziom
zadowolenia.
Required
– wymagany poziom
żywności.
Collected
– zebrana ilość
żywności.
Consumend
– ilość skonsumowanej
żywności.
Stored
– ilość zmagazynowanej
żywności
(nie skonsumowanej).
Production
– dostarcza nam ona punkty produkcji, które możemy przeznaczyć na budowę
budynków, jednostek, cudów
świata,
czy też na roboty publiczne
Suwak Workday
– ilość godzin, którą muszą wypracować obywatele. Dłuższy dzień pracy zwiększa
ilość punktów produkcji kosztem zadowolenia. Krótszy dzień pracy zmniejsza ilość punktów
produkcji, zwiększa zadowolenie.
Public Works
– procentowa ilość punktów produkcji, którą przeznaczamy na ulepszenia terenów
takich jak np. drogi czy farmy.
Collected
– ilość zebranych punktów produkcji.
City Use
– ilość punktów produkcji przeznaczony na użytek miast.
Public Works
- ilość punktów produkcji przeznaczony na roboty publiczne.
Commerce
– przychody naszej cywilizacji.
Suwak Wages
– wynagrodzenie jakie otrzymują nasi obywatele. Wysoki poziom wynagrodzenia
zwiększa zadowolenie przy równoczesnym spadku ilości złota
łożonego
na naukę, a co za tym idzie
wolniejszym tempem rozwoju naukowego. Niski poziom wynagrodzenia spowoduje większe tempo
rozwoju naukowego oraz spadek zadowolenia.
Science Tax
– procentowa ilość złota przeznaczonego na naukę.
Collected
– całkowita ilość złota wytworzonego przez naszą cywilizację.
Science
– ilość złota przeznaczonego na naukę.
Savings
– ilość nie wykorzystanego złota (składanego w naszych skarbcach).
Po wybraniu opcji Details mamy dostęp do dodatkowych informacji takich jak: ilość skradzionej
(Crime)
żywności,
złota czy też zmarnowanych punktów produkcji. Oprócz tego w przypadku
produkcji mamy informacje – jaka część produkcji zostanie przeznaczona na utrzymanie armii, a w
przypadku złota – jaka część złota zostanie przeznaczona na utrzymanie budynków w miastach.
Najlepsze efekty da nam ustawienie suwaków Food, Production i Commerce na najniższym
akceptowalnym przez społeczeństwo poziomie... aby zredukować niezadowolenie społeczeństwa
(niski poziom Empire Happiness) należy w miastach wznieść budowle zwiększające zadowolenie
(np. Arena, Basilica).
Strona: 4
www.gry-online.pl
Plik z chomika:
lukaszgorlach
Inne pliki z tego folderu:
Encyklopedia.gier.2003.rar
(308380 KB)
A_Plague_Tale_Requiem.pdf
(44794 KB)
A_New_Beginning.pdf
(20752 KB)
007_-_Blood_Stone.pdf
(19149 KB)
Alien_-_Isolation.pdf
(33979 KB)
Inne foldery tego chomika:
Android
Anime
Aplikacje Android APK 2024
Bitcoin
DEKODER
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin