Aliens_vs_Predator_2.pdf
(
1219 KB
)
Pobierz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
Aliens vs Predator 2
autor: Piotr „Zodiac” Szczerbowski
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Aliens vs Predator 2
– Poradnik GRY-OnLine
SPIS
TRE
Ś
CI
Wprowadzenie _________________________________________________________ 3
Początki ______________________________________________________________ 3
Predator: Charakterystyka________________________________________________ 4
Predator: Wyposażenie __________________________________________________ 6
Predator: Taktyka ______________________________________________________ 7
Marine: Charakterystyka _________________________________________________ 9
Marine: Wyposażenie ___________________________________________________ 11
Marine: Taktyka _______________________________________________________ 13
Alien: Charakterystyka _________________________________________________ 15
Alien: Umiejętności ____________________________________________________ 16
Alien: Taktyka ________________________________________________________ 18
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce
-
wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
www.gry-online.pl
Aliens vs Predator 2
– Poradnik GRY-OnLine
Wprowadzenie
Aliens vs Predator II to sequel wydanej w 1999 roku gry o tym samym tytule. Przygotowywana od
dawna gra FPP już w samych zapowiedziach wyglądała fascynująco, ale kiedy dostałem ją do
własnych rąk nie mogłem się doczekać chwili, kiedy nadejdzie ciemna noc i będzie mi dane w pełni
rozkoszować się niebezpiecznymi korytarzami czy podziemnymi zakamarkami gniazda Obcych. Do
dyspozycji gracza oddano trzy gatunki (Predator,
Alien i Marine),
różniące się tak bardzo, iż
podczas zabawy nie można opędzić się od przekonania,
że
tak naprawdę są to trzy oddzielne gry.
Jakby tego było jeszcze mało, Marine może ujarzmić maszynę przypominającą z wyglądu mecha –
wielkiego robota, napakowanego do granic możliwości bronią i zabezpieczonego pancerzem nie do
pokonania nawet przez najsilniejszego Obcego. Do czasu, oczywiście. Każdy gatunek ma swój
zestaw przedmiotów, broni i umiejętności, co zmusza do nauczenia odrębnych zasad bezpiecznej
egzystencji i co najważniejsze, taktyki dla każdego z nich. A to wcale nie jest
łatwe
– mimo iż
kampanię dla pojedynczego gracza można przejść w kilkanaście godzin, to już multi-player
zapewnia nieskończone ilości godzin sam na sam z Obcym, poszukiwania zwierzyny podczas gry
Predatorem czy bieganiu w ciągłym strachu – to ostatnie w przypadku wybrania Marine.
W poradniku znajdziecie szczegółowy opis każdego gatunku, z podziałem na ogólną
charakterystykę, dodatkowe umiejętności poprzez używany sprzęt, na opisie broni i samej taktyki
kończąc. Mam nadzieje
że
zdołam przekonać Was, iż AvP II to
świetny
produkt i tak naprawdę
przeczytawszy poniższe wskazówki gracz nie mający wcześniej styczności ani z filmami, ani z grą z
Obcym w tytule, już po kilku minutach spędzonych z danym gatunkiem spokojnie zorientuje się, o
co w tym wszystkim chodzi. A jeśli graliście w AvP – to nic nie szkodzi, ponieważ w drugiej części
zmieniło się całkiem sporo. Małe wyjaśnienie – dla oznaczenia niektórych przedmiotów czy
„giwierów” użyłem nazw spolszczonych, jednak w granicach rozsądku (bez dosłownego tłumaczenia
np. Pulse Rifle) i z zachowaniem oryginalnych nazw w nawiasach.
Zapraszam do czytania, a zaraz potem do gry, bo jak zapewne wiecie, nic nie daje takiej
satysfakcji jak samo delektowanie się nią :-)
Początki
D
ź
wi
ę
k a rozgrywka
Autorzy AvP wielokrotnie zwracali uwagę na szczególne udźwiękowienie swojego produktu, tak
że
można rozpoznać rodzaj przeciwnika, a nawet miejsce, z którego atakuje. Po części jest to prawdą,
ale tylko przy korzystaniu z akceleracji 3D (tak to się
ładnie
nazywa, a potrafi spowolnić grę nawet
o kilkadziesiąt procent). Niestety, przestrzenna lokalizacja jest możliwa dopiero przy co najmniej
czterech głośnikach. Trochę szkoda, bo nie każdy dysponuje takimi możliwościami, a podczas gry
wieloosobowej każda, nawet najmniejsza błahostka dająca przewagę, jest bardzo ważna.
Multi- a Single-player
Jeśli już napomknąłem o trybie gry wieloosobowej, to warto nadmienić,
że
wybór postaci nie został
ograniczony do trzech głównych bohaterów – każdy gatunek ma kilku swoich przedstawicieli, a to
bardzo urozmaica rozgrywkę. Do tego zmieniają się także ich możliwości oraz umiejętności,
oczywiście zależnie od dokonanego przez Ciebie wyboru. Nie widzę większego sensu w opisywaniu
wszystkich możliwych wyborów – można się tego dowiedzieć już podczas ich dokonywania. Skupię
się dokładnie na wyjaśnieniu możliwości podstawowych przedstawicieli każdego z gatunków,
dostępnych podczas gry dla pojedynczego gracza. Nie będzie wyjaśniania fabuły – po prostu suche
Strona: 3
www.gry-online.pl
Aliens vs Predator 2
– Poradnik GRY-OnLine
fakty. Owa fabuła jest, szczerze mówiąc, trochę rozczarowująca – aż kipi liniowością. Nie można
zdecydować w jaki sposób przejść dany poziom, trzeba postępować wedle uznania autorów.
Dlatego też nie wydaje mi się,
że
solucja będzie potrzebna – wszak zaciąć się w AvP jest bardzo
łatwo,
ale już po chwili na pewno odnajdziesz odpowiednie przejście czy natrafisz na odpowiedni
przycisk. A więc do dzieła!
Ta gra jest xtra?
Warto jeszcze
ściągnąć
sobie niewielki plik (Avp2_xtra.rez) i skopiować go do katalogu z grą. W
konsoli (dostępnej z menu opcji przed uruchomieniem AvPII) trzeba zrobić odpowiedni wpis „-rez
Avp2_xtra.rez”,
bez cudzysłowów, po czym uruchomić grę. Dzięki temu zmieni się wiele, na pozór
niezauważalnych elementów – dźwięki, widok z noktowizora podczas gry Marine czy ekran
ładowania.
Mała rzecz, a cieszy :-).
Przykład:
z patchem (pierwszy obrazek) i bez patcha (drugi obrazek)
Predator: Charakterystyka
Jako przedstawiciel silnej i honorowej rasy wojowników, przemierzającej bezkres wszechświata w
celu zdobywania kolejnych trofeów, będzie musiał pokonać całe hordy Obcych oraz uzbrojonych po
zęby ziemian – Marine. Wspomniane trofea to głowy upolowanych ofiar, będące swoistym
wyznacznikiem potęgi i umiejętności danego Predatora. Dlaczego mówię
że
to silna i honorowa
rasa? Otóż nie ma w grze bardziej wytrzymałego stworzenia i zarazem bardziej honorowego. O tym
ostatnim można przekonać się już w czasie rozgrywki naszym
łowcą,
a o pierwszym – cóż – przez
cały czas spędzony na obcowaniu z nim, niekoniecznie widząc
świat
z jego perspektywy. Nie dość,
że
Predator jest ogromnie wytrzymały, to potrafi regenerować swoje zdrowie przy pomocy
komputera medycznego (Medicomp) – ale o tym później. Jakże przydatną umiejętnością Predatora
są wysokie skoki („Alt
+ klawisz skoku”),
dzięki którym można dostać się na wysokość nawet
dwudziestu stóp. Mapy w AvPII są tak skonstruowane, iż opanowanie tej zdolności powinno być
priorytetem gracza już od samego początku rozgrywki. Skalne półki, budowle, rośliny
przypominające drzewa to tylko niektóre obiekty po których można się przemieszczać korzystając z
możliwości wysokich skoków. Nie wolno tego lekceważyć, gdyż w 90% wypadków lepiej jest
odnaleźć jakąś „boczną” drogę prowadzącą po drzewach czy skałach, niż iść normalnie (dołem) i
wystawić się na atak zgrai Obcych lub spotkanie trzeciego stopnia z szybkostrzelną bronią Marine.
Strona: 4
www.gry-online.pl
Plik z chomika:
Czechu445
Inne pliki z tego folderu:
Assassins_Creed_Chronicles_-_China.pdf
(22186 KB)
Agatha_Christies_Death_on_the_Nile.pdf
(9798 KB)
Assassins_Creed.pdf
(36830 KB)
Anomaly_2.pdf
(14057 KB)
Alice_Madness_Returns_-_Sekrety.pdf
(12636 KB)
Inne foldery tego chomika:
1
PDF
PDF-2014
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin