Andrew Darley - Cultura Visual Digital.pdf

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J
Paidós Comunicación Cine
Colección dirigida por Josep Llu(s Fecé
Andrew Darley
D. Bordwell
y
K. Thompson -
El
arte cinematográfico
R. C. Allen
y
D. Gomery -
Teoría y práctica de la historia del cine
D. Bordwell-
La
narración en el cine de ficción
S. Kracauer -
De Caligar; a Hitler
F.
Vanoye -
Guiones modelo
y
modelos de guión
P. SarUn -
Cines europeos, sociedades europeas 1939-1990
J.
Aumont -
El ojo interminable
80. R. Arnheim"·
El
cine como arte
81. S. Kracauer -
Tearra del cine
84.
J.
C. Carriere -
La
peltcula que no se ve
86. Vicente Sánchez-Biosca -
El
montaje cinematográfico
93. B. Nichols -
La representación de la realida{i
94. D. Villain-
El encuadre cinematográfico
95. F. Albera (comp.) -
Losformalistas rU$OS y.el cine
96. P. W. Evans -
Las pelfculas de Luis Buñuel
98. A. Bazin -
lean Renoir
102. VV. AA. -
Alain Resnais: viaje al centro de un demiurgo
103. O. Mongin -
Violencia
y
cine contemporáneo
104. S. Cavell-
La
búsqueda de lafelicidad
106.
R.
Stam. R. Burgoyne y S. Flitterman-Lewis -
Nuevos conceptos de la teoría
del cine
108 .. VV. AA. -
Profondo Argento
1 lO.
J.
L.
Castro de paz -
El surgimiento del telefilme
111. D.
Bordwell-
El cine de Eisenstein
113.
J.
Augros -
El dinero de Hollywood
114. R. Altman -
Los géneros cinematográficos
117.
R. Dyer -
Las estrellas cinematográficas
118.
J.L.
Sánchez Noriega -
De la literatura al cine
119.
L. Seger -
C6mo crear personajes inolvidables
122. N. Bou
y
X. Pérez -
El tiempo del héroe
126. R. Stam -
Teorías del cine
127.
B.
Morin -
El cine o
el
hombre imaginario
128.
J.
M.
Catalá -
La
puesta en imágenes
129. C. Metz -
El significante imaginario
130.
E. Shohat
y
R. Stam -
Multiculturalismo, cine y medios de comunicación
131. G. de Lucas -
Vida secreta de las sombras
133. C. Melz -
Ensayos sobre la significación en el cine
(1964-1968),
vol. 1
\34. C. Melz -
Ensayos sobre la significación en el cine
(1968-1972),
vol. 2
139. A. Darley -
Cultura visual digital
.
68.
70.
72.
73.
75.
76.
78.
Cultura visual
digital
Espectáculo y nuevos géneros
en los medios de comunicación
~p
PAIDÓS
Barcelona' Buenos Aires' México
¿,,"
Título original:
Visual Digital Culture
Originalmente publicado en inglés. en 2000. por Routledge, Londres
Traducción autorizada de la edición en lengua inglesa publicada por Routledge, a member of the
Taylor
&
Francis Group
Traducción de Enrique Herrando Pérez y FranCisco
López
Martín
CP
184185
Cubierta de Mario Eskenazi
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las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier
medio o procedimiento, comprendidos la reprografía y el tratamiento informático, y la distribución
de ejemplares de ella mediante alquiler o préstamo públicos.
©
2002 Andrew Darley. AH Rights Reserved
©
2002 de la traducción, Enrique Herrando Pérez y Francisco López Martín
©
2002 de todas las ediciones en castellano
Ediciones Paidós Ibérica. S. A.,
Mariano Cubí. 92 - 08021 Barcelona
y Editorial Paidós, SAICF,
Defensa. 599 - Buenos Aires
http://www.paidos.com
ISBN: 84-493-1324-4
Depósito legal: B-44.14712002
Impreso
e~
A
&
M GrAfic, S.L.,
Ctra. N-152,
km.
14.9 - 08130 Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Impreso en España - Printed in Spain
r
Sumario
.\
Agradecimientos
Introducción.
. .
13
15
PRIMERA
PARTE
mSTORIA
1.
Una historia de fondo: reálismo, simulación, interacción
Los comienzos . . . . . .
El cine digital. . . . . . . . . . . .
Los juegos de ordenador
~
. . . . .
Las.atracciones en salas especiales.
2. Genealogía
y
tradición: el espectáculo mecanizado
como entretenimiento popular . . . . . . .
Formas de entretenimiento popular
y
cine. . . . .
29
30
37
. 47
61
69
70
10
CULTURA VISUAL DIGITAL
SUMARIO
11
El espectáculo desplazado . . . . . . . . . . . . . . . . .
Prolongar una tradición: las formas
digitalesfin-de-siec/e.
3. Moldear la tradición: el contexto contemporáneo
Sobre la formalización en la cultura visual
contemporánea . . . . . . . . . . . . .
Eco
y
Jameson: repetición
y
superficie
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . .
88
91
101
103·
Conclusiones.
Bibliografía . . . . . . . . . . .
Índice analítico
y
de nombres .
297
307
321
115
122
SEGUNDA PARTE
ESTÉTICA
4. Simulación e hiperrealismo: animación por ordenador
y
publicid~d
televisiva . . . . . . . . . . . ... . . .
Animación -por ordenador: un realismo de segundo
orden· . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicidad televisiva: neomontaje e hiperrealismo. .
5. El declive de la narración: el nuevo cine de espectáculo
y
el vídeo musical . . . . . • . . . . . . . .
El espectáculo
y
el largometraje . . . . . . .
El cine de espectáculo: los efectos digitales .
El vídeo musical: el espectáculo como estilo
6. La imagen digital en <<la era del significante» .
La repetición como medida de la cultura visual digital
El montaje
y
la imagen digital . . . . . . . . . .
Género
y
autoría en las formas visuales digitales .. .
131
133
142
163
166
170
184
197
199
205
212
TERCERA PARTE
ESPECTADORES
7. Juegos
y
paseos: deslizarse por la imagen. . . . . . .
Juegos de ordenador: «¿En el interior de la imagen»?
Paseos virtuales: el viaje prácticamente inmóvil.
Interactividad e inmersión como entretenimiento
de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8. Juego de superficie y espacios de consumo
El descentramiento de
la
interpretación .
¿Espectadores activos? . . . . . . .
Exhibir el espectáculo
(y
el estilo). .. ..
231
234
252
254
261
;. 262
270
278
Zgłoś jeśli naruszono regulamin