ccDPS - Damage per second ( obrażenia na sekundę ) Defense rate - uniki przed ciosami Hit rate/attack rate - celność ciosów Attack amp. - amper, czyli podładowanie ataku skillem o x% Critical rate - szansa na trafienie krytyczne Critical damage - Siła trafienia krytycznego ( critical dmg - 100%, cios zadaje podwójne obrażenia, 200% potrójne itd. ) Stun - chyba każdy wie, przeciwnik ma freeza zależnie od skilla. Knock back - odrzucenie przeciwnika. Down - powalenie przeciwnika na ziemię.
ciachoradom